▷ Warcraft3 게임 유럽좀비대침공 ::
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글 수 2,721
싱글 플래이 기록입니다.
그렇지만 다른나라의 이벤트나 좀비에게 나오는 이벤트등은 건드리지 않고 플래이 했습니다.
많은 분들이 아시겠지만 유좀을 시작한지 얼마 안되는분들을 위해서 테크를 타는데 있어서 중요한 몇가지를
적어봅니다.
1.테크타는 시점
게임을 조금만 해보시면 아시겠지만 대략적으로 금12000~/15업 벌목꾼-24마리 정도의 여건을 갖추시고 테크를 타기 시작하시면 총훈(총술 훈련)도 막히지 않게 찍으시면서 농사도 무리없이 지으실수 있습니다. 물론, 아무것도 안하고 총훈중심으로 테크를 타는 나라일 경우입니다.
2.벌목꾼과 노예의 차이점
노예는 노업시 나무를 10초동안 50을 캡니다. 여기서 1업이 추가되면 목재5를 더 캐면서 캐는 시간도 1초 증가합니다. 즉 노예는 벌목업을 하나 안하나 1초당 5씩 캐는거죠. 캐는 속도의 차이는 없습니다. 업의 이점은 한번에 많이 나를수 있다. 이것 뿐입니다.
반면 벌목꾼은 다릅니다. 20초동안 150씩 캐는데요. 여기서 업을 해줘도 캐는 목재만 5 늘어날뿐 캐는 시간은 늘지 않습니다. 즉 벌목꾼은 업을 해주면 캐는 속도가 향상 되는거죠. 물론 한번에 많이 나를수 있는 이점 또한 있습니다. 이걸 아신다면 노예를 50찍어놓고 하나씩 업해주는것보단 노예24기정도에서 빠르게 벌목업15이후에 노예 24기 먼저 벌목꾼으로 업해놓고 테크를 타는것이 이점이 크죠. (미국이 처음 갖고 시작하는 벌목꾼2기 제외)
3.목재소와 시장의 차이점
(1)목재소는 업을 해줄수록 생산비 대비 수급량 이익이 커집니다.
예를 들면
중형-금550/나무1150-수급 목재225 전문제제소-금2100/목재3850-수급 목재 850
간단히 보셔도 중형*4는 금2200/나무4600-수급 목재900과 전문제재소를 비교해보면 전문제재소가 이득이 크죠. 여기서 중형4개를 짓는데 투자하는 노력 그리고 필요한 땅을 생각하시면 이득 차이가 더 커집니다.
즉 목재소를 필요이상으로 지을 필요가 없습니다. 목재 6만이 목표시면 약 30개 정도면 충분합니다.
그리고 초반 가지고 시작하는 목재소는 총훈 시작 이후에는 빠르게 업해줍니다.
(2)시장은 농수산물 시장에서 업을 많이 해줄수록 손해입니다.
예를 들어보면
농수산물-금105/나무1450-수급 금300 직물시장-금760/나무4200-수급 금750
간단히 보셔도 농수산물*3은 금315/나무4350-수급 금900이므로 농수산물이 더욱 이득이 되죠.
그런데 수비 가능한 땅이 한계가 있죠. 그러니 한계치만큼 농수산물을 최대한으로 지어준 후에 업을 하시면 됩니다.
4.자원 비율
초반-금과 목재의 차이가 2만~2만5천 정도를 유지
중반-금과 목재의 차이가 1만~1만5천 정도를 유지
후반-금과 목재의 비율이 거히 비슷하도록 유지
이 4가지만 지키신다면 스웨덴으로 수비걱정 없이 하실때에는 31~33분 레라를 충분히 뽑으실수 있습니다.
자원에 욕심을 내실경우에도 33분이면 뽑으실수 있을겁니다. 벌목꾼 테크만 잘 파악하시면 테크를 타기전에 한턴만 쉬셔도 엄청나게 시장을 늘리실수 있습니다.
그렇지만 다른나라의 이벤트나 좀비에게 나오는 이벤트등은 건드리지 않고 플래이 했습니다.
많은 분들이 아시겠지만 유좀을 시작한지 얼마 안되는분들을 위해서 테크를 타는데 있어서 중요한 몇가지를
적어봅니다.
1.테크타는 시점
게임을 조금만 해보시면 아시겠지만 대략적으로 금12000~/15업 벌목꾼-24마리 정도의 여건을 갖추시고 테크를 타기 시작하시면 총훈(총술 훈련)도 막히지 않게 찍으시면서 농사도 무리없이 지으실수 있습니다. 물론, 아무것도 안하고 총훈중심으로 테크를 타는 나라일 경우입니다.
2.벌목꾼과 노예의 차이점
노예는 노업시 나무를 10초동안 50을 캡니다. 여기서 1업이 추가되면 목재5를 더 캐면서 캐는 시간도 1초 증가합니다. 즉 노예는 벌목업을 하나 안하나 1초당 5씩 캐는거죠. 캐는 속도의 차이는 없습니다. 업의 이점은 한번에 많이 나를수 있다. 이것 뿐입니다.
반면 벌목꾼은 다릅니다. 20초동안 150씩 캐는데요. 여기서 업을 해줘도 캐는 목재만 5 늘어날뿐 캐는 시간은 늘지 않습니다. 즉 벌목꾼은 업을 해주면 캐는 속도가 향상 되는거죠. 물론 한번에 많이 나를수 있는 이점 또한 있습니다. 이걸 아신다면 노예를 50찍어놓고 하나씩 업해주는것보단 노예24기정도에서 빠르게 벌목업15이후에 노예 24기 먼저 벌목꾼으로 업해놓고 테크를 타는것이 이점이 크죠. (미국이 처음 갖고 시작하는 벌목꾼2기 제외)
3.목재소와 시장의 차이점
(1)목재소는 업을 해줄수록 생산비 대비 수급량 이익이 커집니다.
예를 들면
중형-금550/나무1150-수급 목재225 전문제제소-금2100/목재3850-수급 목재 850
간단히 보셔도 중형*4는 금2200/나무4600-수급 목재900과 전문제재소를 비교해보면 전문제재소가 이득이 크죠. 여기서 중형4개를 짓는데 투자하는 노력 그리고 필요한 땅을 생각하시면 이득 차이가 더 커집니다.
즉 목재소를 필요이상으로 지을 필요가 없습니다. 목재 6만이 목표시면 약 30개 정도면 충분합니다.
그리고 초반 가지고 시작하는 목재소는 총훈 시작 이후에는 빠르게 업해줍니다.
(2)시장은 농수산물 시장에서 업을 많이 해줄수록 손해입니다.
예를 들어보면
농수산물-금105/나무1450-수급 금300 직물시장-금760/나무4200-수급 금750
간단히 보셔도 농수산물*3은 금315/나무4350-수급 금900이므로 농수산물이 더욱 이득이 되죠.
그런데 수비 가능한 땅이 한계가 있죠. 그러니 한계치만큼 농수산물을 최대한으로 지어준 후에 업을 하시면 됩니다.
4.자원 비율
초반-금과 목재의 차이가 2만~2만5천 정도를 유지
중반-금과 목재의 차이가 1만~1만5천 정도를 유지
후반-금과 목재의 비율이 거히 비슷하도록 유지
이 4가지만 지키신다면 스웨덴으로 수비걱정 없이 하실때에는 31~33분 레라를 충분히 뽑으실수 있습니다.
자원에 욕심을 내실경우에도 33분이면 뽑으실수 있을겁니다. 벌목꾼 테크만 잘 파악하시면 테크를 타기전에 한턴만 쉬셔도 엄청나게 시장을 늘리실수 있습니다.
2009.08.16 18:40:24 (*.190.234.41)
저도 보병 상향 전에는 머신건탑으로 막는게 맞다고 봅니다. 또 그때는 패까가 이런 테크에 상당한 타격을 줄수 있는 전략이었죠. 하지만 지금은 2좀 50업 까마귀는 블런으로도 막는게 가능합니다. 까마귀 물량이면 블런도 물량으로 대응하면 되는것이지요. 그리고 최소한 패까로 타격을 주려면 공,체 30업의 3좀 까마귀를 날려야 하는데요. 이것이 쉽지가 않습니다. 싱글에서 아무 견제도 받지 않고 한다고 쳐도 3좀 찍히는 시간 10분부터 계산해보면 볼버2개 생산시간 그리고 자원 모아서 스토커-고스트 업그래이드 시간 그리고 까마귀 업그래이드 시간까지 계산해보면 17,8분에 찍힐것 같습니다. 30업은 까마귀 찍어놓고 찍으면 되는것이니까요. 사실상 작좀견제 등을 생각한다면 힘든 시간대입니다. 설령 찍힌다고 해도 블런 물량이면 까마귀가 아예 3좀을 만들수도 없는 상태까지 가지요. 접근하면 녹습니다. 그리고 18분대면 충분히 게를링을 뽑을수 있습니다. 게를링을 한턴만 찍어내도 까마귀로는 답이 안나옵니다. 그리고 실제게임에선 작좀견제가 있죠. 즉 더욱 늦춰질 겁니다. 20분만 되도 까마귀로 승부를 볼순 없습니다. 답이 안나오지요. 그리고 블런 물량이면 3좀 까마귀는 컨트롤 여하에 따라서 얼마든지 막을수 있습니다.
2009.08.16 10:51:23 (*.236.159.250)
자원에 대한 글자체는 좋은듯 보입니다.. 리플 보고 난후 말씀드리는데.. 초보들이 볼만한 리플레이가 아니라고 생각되네여.. 이건 단순히 기록내기위한 플레이인듯 고수들이 보고 싱글로 시간단축하는정도?
2009.08.16 10:53:53 (*.236.159.250)
목재소 같은 경우 낮은 단계에서 비효율 적이긴하나 5단정도까지는 총택 타면서 남는 금으로 중간 중간 타기 좋기때문에 실제 플레이에서는 물량이 3부대이상 정도는 잇어야 된다고 생각합니다..
2009.08.16 17:54:57 (*.142.224.205)
음,, 저는 비방들어가는경우에 빡좀이다 싶을경우 약 11분 혹은 10분 테크를 선택하는데
페까막을 뛰우시는분을 염두해 두고 한다면 11분 혹은 12분 테크로 페까막을 충분히 막을수 있답니다~
나무비율을 높히는건 안정적인 플레이는 가능하겠지만,, 항상 돈이 먼저 앞서가야 보병도 찍고 무속도
적당히 찍어줄수 있어요~
물론 굉장히 아슬아슬하고 한번꼬이면 돌이킬수 없습니다..-,.-
자원은 항상 턴이 끝날때 잉여자원이 남지 않도록 최대한 1:1 비율을 유지하고
벌목꾼이 채취하는 나무로 모자란 부분을 채우거나, 벌목술 15만 찍어둔 상태에서 빠른 목제소를 하는방법도
있답니다~~
아샤와서 느낀거지만 타워에 굉장히 의존하시는분들이 많던데
인구수에 빡빡함을 널널하게 하기 위해서 인거같지만 역시 병력vs병력이 최고라고 봅니다,,
타워로 막는건 분명히 한계점에 막히게 되있고 나무소비자체가 너무 심각해서 굉장히 안좋다고 봐요,,
후반가면 머신탑 10개보다 화방 한마리가 훨씬 좋은 효율을 나타내기도 해요~
페까막을 뛰우시는분을 염두해 두고 한다면 11분 혹은 12분 테크로 페까막을 충분히 막을수 있답니다~
나무비율을 높히는건 안정적인 플레이는 가능하겠지만,, 항상 돈이 먼저 앞서가야 보병도 찍고 무속도
적당히 찍어줄수 있어요~
물론 굉장히 아슬아슬하고 한번꼬이면 돌이킬수 없습니다..-,.-
자원은 항상 턴이 끝날때 잉여자원이 남지 않도록 최대한 1:1 비율을 유지하고
벌목꾼이 채취하는 나무로 모자란 부분을 채우거나, 벌목술 15만 찍어둔 상태에서 빠른 목제소를 하는방법도
있답니다~~
아샤와서 느낀거지만 타워에 굉장히 의존하시는분들이 많던데
인구수에 빡빡함을 널널하게 하기 위해서 인거같지만 역시 병력vs병력이 최고라고 봅니다,,
타워로 막는건 분명히 한계점에 막히게 되있고 나무소비자체가 너무 심각해서 굉장히 안좋다고 봐요,,
후반가면 머신탑 10개보다 화방 한마리가 훨씬 좋은 효율을 나타내기도 해요~
2009.08.17 01:57:07 (*.98.198.232)
여기서 제가 말씀드리고 싶은것은 자원 수급에 대한것입니다. 고수들이야 자기가 상황에 맞게 병력도뽑고 자원도타는 능력을 가지고 계실지 몰라도 대부분의 유저들은 고수들의 플레이를 보고따라하기 초반빌드는 어느정도 따라하지만 후반이되면 어떻게 진행되는지 잘몰라서 금만 10만이 넘어가고 목재가 부족한 현상이 생기기때문에 누군가를 가르치거나 배울때는 목재소의 중요함에 대해서 알려줘야된다는겁니다... 목재량이 풍부하다면 금 수입은 마음대로 조정할수 있지만 금 위주의 자원을 확보한다면 나중에 나무가떨어지거나 어쩔수없이 나무를 캘수없는 황에서 안정성이 떨어지기때문에 이렇게 글을 써댄겁니다.. 유좀은 안정성 측면에서 시장보다는 목재소의 중요성이 큽니다. 그러므로 누차애기하지만 목재소는 많이 지어야됩니다.
2009.08.17 04:33:36 (*.51.120.206)
물론 보통 잉여로 돈을 3만 이상 남기고 시작하는게 안정적인 플레이에는 굉장히 도움이 되지만
무조건 많이 짓고 많이 먹고 싸우는게 능사가 아닌경우는 항상있습니다
특히 작좀 상대로는 더욱 그렇죠 , 아무리 목제소가 많을 지언정 필요한 타이밍에 적절한 테크와
적절한 병력이 받춰주지 않으면 안된다는 말을 하고 싶었습니다
약 18분경 4좀 30업만 되도 벽업 30~40개는 무용지물이고 타워로는 어림도 없으니까요
적어도 18분경 4좀 공풀이 뜨게 된다면 적어도 총테크는 20가까이에 블런 한두무대기 이상
게틀을 뛰울수 있는 준비와 무속을 찍을수 있어야 한다는 거에요
안정석확보해서 15분에 총테크를 타게되면 굉장히 위험한 상황이 초례되지요
적어도 페까막이 떳을때 블런을 뽑을 수 있다면 노예를 삭제한다는 일은 하지 않아도 되니까요
목제소가 아무리 많아도 , 후반에는 적당하겠지만 공격적인 성향을 가진분들한텐 무용지물이라는
예기를 하고 싶었습니다^^:
물론 테크 2분에 따라 인컴자체가 굉장히 상승 할수는 있지만 잉여를 남기고 하는 테크방식은
한계점에 항상 부딪히게 되있습니다
가령 4좀 풀업이 뜨면 적어도 스카웃이나 저격병이 나와야하는데 블런 게틀 풀 무속으로도 막기가 굉장히
힘든 상황이 연출 되니까요,,
무조건 많이 짓고 많이 먹고 싸우는게 능사가 아닌경우는 항상있습니다
특히 작좀 상대로는 더욱 그렇죠 , 아무리 목제소가 많을 지언정 필요한 타이밍에 적절한 테크와
적절한 병력이 받춰주지 않으면 안된다는 말을 하고 싶었습니다
약 18분경 4좀 30업만 되도 벽업 30~40개는 무용지물이고 타워로는 어림도 없으니까요
적어도 18분경 4좀 공풀이 뜨게 된다면 적어도 총테크는 20가까이에 블런 한두무대기 이상
게틀을 뛰울수 있는 준비와 무속을 찍을수 있어야 한다는 거에요
안정석확보해서 15분에 총테크를 타게되면 굉장히 위험한 상황이 초례되지요
적어도 페까막이 떳을때 블런을 뽑을 수 있다면 노예를 삭제한다는 일은 하지 않아도 되니까요
목제소가 아무리 많아도 , 후반에는 적당하겠지만 공격적인 성향을 가진분들한텐 무용지물이라는
예기를 하고 싶었습니다^^:
물론 테크 2분에 따라 인컴자체가 굉장히 상승 할수는 있지만 잉여를 남기고 하는 테크방식은
한계점에 항상 부딪히게 되있습니다
가령 4좀 풀업이 뜨면 적어도 스카웃이나 저격병이 나와야하는데 블런 게틀 풀 무속으로도 막기가 굉장히
힘든 상황이 연출 되니까요,,