@목적-전체적인 좀비유저의 상향평준화를 이룩하여, 좀비가 인간들을 더욱 괴롭히게 하기 위해서

@유닛
-좀비건축가 : 각종 건물을 짓는데 이용
-좀비 :  기본유닛이면서 겜의 핵심인 유닛 네크로볼버에서 1-2-3-4-5 업그레이드가 가능하며,
각각 100-200-300-400-500 씩 유닛킬이나 건물파괴시 현상금을 얻음.(아마도)

-슬러져 : 소수정예로 나무를 잘 뚫을 수 있으나, 실상 초반에 빛을 발하는 유닛이며, 시간이 지날수록 급격하게
활용도가 떨어지는 유닛. 좀비 유닛 공유시에 자주 쓰였으나  현재 점점 사장되어 가는중

-고스트 : 인간이 발리스타 및 다수의 타워 그리고 부엉이를 구비할때까지 쓸 수 있는 멋쟁이임
이번에 가격이 10000으로 책정됨에 따라 팀웍을 전제하에 하지 않으면 위험도가 큼!!
하지만 팀웍을 위한 플레이를 한다면 아직까지 만원이어도 괞찮음..솔직히 조금 더 내렸으면..
운영시 네크로크립트를 공격하고자 하는 방향에 4개는 지어줘야 본전을 뽑을 수 있음.

-럼피팔트(요구사항-슬러져,고스트)
공성용 장거리 유닛. 벽뒤의 건축가를 공격하거나 나무를 제거 할 수 있음.

-스토커 : 20000원.능력치는 2-3의 중간정도? 이 유닛은 직접 사용하는 용도보다도 다른 테크를 위한 단계를
밟는 정도로 생각됨.

-까마귀(요구사항:고스트,스토커)
비행유닛임.미친까마귀-화염까마귀로 업그레이드가 가능함
패스트 까막같은 경우, 국가를 망하게 하면 좋겠지만, 그렇지 않더라도 노예 및 일꾼 제거, 인간에게 존재자체로 심리적 타격을 줄 수 있음.
중반이후의 운영에는 최소 (미친까마귀+좀비3-4+유닛업글상태+자원상황)의 상황이 조화를 이뤄야 대규모
단위로 운영하여 섬테러 및 유닛테러후 거좀의 텔포등으로 활용함

-스니져(요구사항:스토커)
나무뚫기 능력이 극대화된 유닛. 장거리공격이 좀비화될때는 사랑하는 유닛이었으나 지금은 그냥 좋아하는
유닛이 되어버린....하지만 지금도 러시아,비잔틴,스웨덴,독일,프랑스까지는 순식간에 밀어버릴 수 있는
능력을 소유함

-마울러(요구사항:스토커)
이건 벽뚫기 능력이 극대화됨. 이번 패치이후 사랑할것 같은 유닛. 무엇보다 캐리어 테크를 바로 탈 수 있다는
메리트가 있음.

-럼피(요구사항:스토커,마울러)
요건 안써본지 오래되서 pass!

-캐리어(요구사항:스토커,마울러)
수송유닛임. 바다를 건널 수 있으며, 언덕에 넘겨내리기가 가능함.

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@활용편!!
먼저 좀비는 작업좀비와 금광좀비로 나뉩니다. 이렇게 선택에 따라서 이러한 형태가 되겠죠.
-3작좀: 말그대로 3명이 전부 작업좀비를 선택할 경우임. 금광좀비가 생긴 이후 본적이 없는 형태임
공작좀이라고 둘다 동시에 하는 방법도 있지만, 말 그대로 금광도 작좀도 아닌 경우가 되어버리며
러시아, 비잔틴이 고수라면 필패 할거라고 생각되어지는 조합.

-2작 1광: 예전에 가끔 아시아갈때 보았던 조합.하지만 이것 역시 러시아,비잔틴이 고수에다가 국가하나가
테러담당역할을 하나해주면, 암울할 듯한 조합임.

#러시아 비잔틴이 고수라고 가정, 그리고 공격은  사방으로 광좀이 한다는 전제하에.
공좀 한명이 러샤 비잔을 크게 흔들수 없을 것이기에 3좀업글-4좀업글시에 러샤 성기사 난입 및 비잔틴 영웅
그리고 테러 국가가 하나 존재한다는 가정임. 어디까지 필자의 의견임.

-1작 2광:좀비 업글이 공유됐을때의 전형적인 조합방법. 아샤에서는 예전에 작좀없으면 겜을 안했음.
반면에 엔더는 그런거 상관안했는데 실력있는 작좀유저의 숫자부재, 그리고 채널의 비활성화가 원인으로
생각됨........................어쨌건 현재 1작하시는 분이 히든의 역할을 함. 초중반 까지 광좀들이 흔들고 전선유지
하면 작좀이 4좀 풀공업화형태로 달려드는 것을 볼 수 있음.아직도 멋진 조합임.

-3광좀:작업을 싫어하는 좀비들의 모임.전형적인 공격일변도의 남자의 성향이 짙음. 활용도에 따라서
1작2광에 전혀 꿇리지 않는다고 생각됨.필자도 작업을 싫어하므로.....(?)

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@3광 공략
필자가 작업을 싫어하므로 공략에 다루게 될 것은 3광좀 입니다.
작업을 잘하는 분이나 2광 1작 또는 1광 2작에 일가견이 있는 좀비유저 분이 다른 공략을 해주길 바라며,
3광 공략 들어가겠습니다

#인간도 팀웍이 중요하지만, 좀비도 팀웍이 중요합니다. 특히 공유가 되지 않고나서 그 필요성은 더욱 더
커졌다고 생각됩니다.

-초반에 3광을 선택시 3명은 전부 전장으로 달려야 합니다. 초반 압박이 이 조합의 메리트임. 하지만
그 효율성을 극대화 시키기 위해서
        *1좀: (타기,타우렌,거좀 추천) 공격은 러시아 아래 방향과 비잔틴 위쪽을 동시공략
        *2좀:(거좀 추천)러시아 위쪽과 미국을 공략
        *3좀:(타기,타우렌 추천)비잔틴 아래쪽 공략
그리고 이렇게 하기 위해서 팀 챗은 필수겠죠? 서로사인을 주고받아야 빌드 중복도 안되고 유닛활용도가
더욱 나아질 수 있음. 이렇게 초반압박을 하는것은 궁극적으로 러비를 무너뜨리고 다음 전선을 잡는게
목적이지만, 그렇지 못해도 최대한 전방에 압박을 가해 러시아와 비잔틴이 크지 못하게 하는데에 의의가
있음.
 위의 진형으로 공격을 갈시에 러시아 비잔틴이 고수가 아니라면 뚫릴확률이 무지무지무지무지 높음.
 자칭 러시아 고수측에 발을 담근다고 생각하지만(괴수라고 안했음) 이렇게 오면 자원수급을 하면서
양방향을 잠시라도 신경안써주면 순간에 털릴때가 있었음. 비잔틴도 위쪽입구가 이제 아쳐로 바뀜에따라
쉽게 쉽게 가지는 못하기에 동시에 공격하면 어지간해서는 막기가 힘들게 됨
 그리고 공격을 할시에 러샤 위쪽을  공략하고 있는 거좀이 벽을 무너뜨렸을때, 스피드 스크롤을 질르면
러샤를 ㅂㅂ 시킬 수 있음. 그리고 중앙을 공략하는 좀비는 건축가를 데리고 와서 살더미 러시 시도 및
윈드완드로 건축가 날리는거 추천. 때문에 혹시라도 중앙에 거좀을 선택한 분이라면 피어 지르면안됩니다.
마나 없어서 완드 못씀. 반면에 위에 공략하는 2좀님은 피어 질러줏메. 그리고 3좀 씨는 필히 윈드완드를
사서 건축가를 괴롭혀줍니다. 비잔 위쪽도 공격받고 있기에 비잔틴도 러샤같이 양방향 플레이로 인하여
한순간 방심한 순간 뚫을 수 있기에.

-이렇게 초반에 러비를 무너뜨리면 좋겠지만,고수일 경우 어찌어찌 막아낼 겁니다. 이경우 닥공 하시는 분이
있으신데 좀비3까지는 벽업좀하면 그리 어렵지 않게 막을 수 있습니다. 초반에 공업에 너무 많이 투자하지
마시고 애콜을 늘리세요 살더미는 전장 가까운데에 2-3개 정도 짓구. 인간으로서는 개돌하는 좀비가 제일
상대하기 쉽습니다.

-초반에 러비를 뚫었건 아니면 뚫지 못햇건, 이제는 역할  분담이 필요한 시점입니다.
돌격+보조+히든으로 그 역할을 나누세요.
  *돌격:역할은 인간 진영의 공격 +견제 입니다. 더불어 보조하는 분의 도움을 빌어 적진 침입.
   좀비업을 꾸준히 해주셔야합니다.공방업글도 그렇고, 중요한건 좀비 2업을 한 이후로 끊임없이 3-4 업을
  해주셔야 합니다. 2업한뒤로 3업4업의 연계가 중요합니다. 공방업은 4업이후에 효율적이라고 할 수 있으니
  보조씨와 더불어 공략하는게 중요합니다
  
  *보조:돌격씨가 활약할 수 있도록 길을 열어주는 역할을 해줍니다. 초반 고스트가 되겠군요.
  이후로 바로 슬러져업글 후에 럼팔투입+좀비업글 또는 좀비업글+살더미 둘중 선택하시면되겠구요.
  마찬가지로 돌격씨와 사인을 맞춰야 할겁니다.고스트로 공략할 곳에 크립트 4개는 지어주셔야 하구요
  벽이 막는다면 그옆의 나무 또 그옆의 나무를 뚫고 돌격씨 좀비가 때릴 수 있는 면적을 넓게함과 동시에
  적의 자원적 압박을 유도하는 것이 중요합니다.특수 유닛을 뽑았으면 본전을 찾아야 합니다.
  벌목꾼이 되세요.
  
 
  *히든:인간이 잘 막아낼경우 작좀 같이 강력한 화력이 필요하기에 중요한 요소임
  작좀이 하는것처럼 4좀 공업 이건 불가능하고.......대신에 스니져 또는 마울러-캐리어 를 추천합니다.
  현재 버전으론 마울러-캐리어를 강추 합니다. 초반후에 다른두분과 달리 오로지 자원수급에만 신경을 씁시다.
  러비를 밀었으면 좋겟지만 그렇지 않아 2광을 못돌릴 경우 캐나다에 있는 애콜을 채웁시다.
  그런후 스토커를 찍고 살작을 들어갑니다. 스토커-마울러를 끊이지 않게 찍어주셔야합니다.
  마울러 나오지 직전에 공방업을 막해주세요...마울러가 세졌지만 업을 안하면 녹습니다.
  그렇다고 업에 너무 투자하지 마시고 공업 체업 공속업을 20가까이 찍어주시면 되겠습니다
  이속도 조금 눌러주세요.
  상황에 따라서 찍는건 알아서 하셔야 합니다. 상황파악이 곧 실력이니 감을 기르세요.
  그뒤 바로 캐려를 찍어줍니다.   
  그리고 좀비업두 하세요 마울러 올라갈때 2좀이, 캐리어 올라갈때 3좀을 찍을수 있는 자원 여력이 되더군요
 
 -셋 모두 금광 좀이니 애콜을 제때제때 늘리는것이 중요합니다.  캐나다에 있는 금광도 사용합시다

 #어디까지나 좀비의 유대를 생각하며 쓴 글입니다. 그리고 3광좀의 공략중 하나이구요.
 지극히 이상주의적이라 생각하지만 좀비유저분들에게 도움이 되셨으면 합니다.
 긴 글 읽으시느라 수고 하셨구, 좀비의 인간유린을 위하여 많은 공략이 올라왔으면 좋겠네요.

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