Trigger - Generic Unit Event - Death Trigger Condition - If DyingUnit() is ally of Player 1 Trigger Action - Create 1 Zombie at location of DyingUnit()
머 물론 실제 트리거는 이것보다야 복잡하지만, 위 정도만 해도 좀비가 유닛 죽이면 좀비가 생성되게 할 수 있죠. 여담이지만, 작업이 되는 이유도 원작의 트리거가 위와 똑같았기 때문입니다.(정말 어이가 없죠 -0- 사실 이 맵은 그런 점이 많답니다 ㅎㅎ, 또 다른 예로는, 언얼라이, 얼라이, 국가별 대상 국가별로 트리거가 있더군요. 그거만 트리거가 72개였던거죠 ㅎㅎ) 물론 지금 와서 게임이 이미 그렇게 굳어서 바꿀수도 없지만요 ㅎㅎ
Trigger Condition - If DyingUnit() is ally of Player 1
Trigger Action - Create 1 Zombie at location of DyingUnit()
머 물론 실제 트리거는 이것보다야 복잡하지만, 위 정도만 해도 좀비가 유닛 죽이면 좀비가 생성되게 할 수 있죠. 여담이지만, 작업이 되는 이유도 원작의 트리거가 위와 똑같았기 때문입니다.(정말 어이가 없죠 -0- 사실 이 맵은 그런 점이 많답니다 ㅎㅎ, 또 다른 예로는, 언얼라이, 얼라이, 국가별 대상 국가별로 트리거가 있더군요. 그거만 트리거가 72개였던거죠 ㅎㅎ) 물론 지금 와서 게임이 이미 그렇게 굳어서 바꿀수도 없지만요 ㅎㅎ