▷ Warcraft3 게임 유럽좀비대침공 ::
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2009.01.18 22:34:26
4.5.16. 변경 사항은 아직 예정이죠 ㅎㅎ 저도 사실 위와 같은걸 느끼고 있습니다. 그냥 그 목록은 앞으로 할 일을 뜻합니다. 참고로 포로수용소는 아마 좀비를 더 번거롭게 할 것으로 추정됩니다. 잘되는 시스템을 굳이 바꾸는 것이니 ㅎㅎ 다만 스토리 좀 말이 되게 하고 싶어서. 머 암튼 저도 힘들어서 그렇지 좀비가 더 좋아서 ㅎㅎ 나쁘게 만들지는 않겠습니다.
2009.01.18 22:42:20
그리고 첨부할 점이 있습니다. 지금 좀비 쪽에서 나무를 사용하는 업그레이드는 궁국기와 같은 개념입니다. '악마의'(티어1 궁국기) 시리즈는 나무 500, '지옥의'(티어2 궁국기) 시리즈는 나무 1000이 들죠. 지금은 평범한 좀비를 하면 1시간내에 '지옥의' 하나를 찍을 정도로 설계를 했습니다. (물론 개인 차이가 매우 심합니다.) 아마 16버전에서는 이런 설정을 조정하면서 벨런스 조정을 할 듯 합니다. 역시 맵이 크고, 양쪽다 상향하면서 업데이트 하기가 힘들어서. 그래도 시스템적으로 허접한 거는 대부분 잡을듯합니다.(이런것들이 사실 시간 엄청 걸리거든요)