▷ Warcraft3 게임 유럽좀비대침공 ::
의견이나 질문을 올리는 공간입니다. 자유게시판보다 제작자가 읽을 확률이 높습니다.
트롤vs엘프를 공방에서 하면서 든 생각인데 저혼자지만요
문득 이런생각이 들었습니다.
아 참고로 공방사람끼린 서로 봐주기 없이 붙었습니다.(평소에 친한사람들끼리해서)
트롤vs엘프를 하는 도중 후반이 갈수록 엘프가 밀리는 것입니다.
초반에는 견제하면서 피 20정도 남겼었는데 아깝게도 안죽고 살아서 후반까지 갔는데
트롤분이 진로크 학카르 등등 엔드 방어구 피통 피젠까지 맞추니 엘프 분들께서는 엔드벽과 엔드타워를 암만 지어도 죽지를 않는데 이거 벨런스가 너무 안맞는듯 싶네요;;
엘프 쪽에도 인구 제한수(가 뚫리거나)와 유닛이 생기거나 아니면 단순한 건물 업그레이드 말고
업그레이드 건물을 지어서 벽 업그레이드 타워 공격력 업그레이드 등등 이런것도 생겼으면 합니다..
결국 이 내용은 질문이 아니라 건의사항이 될지도 모르겠네요
그리고 제 말은 후반 기준으로 말씀드린겁니다. 물론 초반에 잡을수도 있지만 재미를 위해서 후반까지도 갈 수 있잖아요 ㅎㅎ?
문득 이런생각이 들었습니다.
아 참고로 공방사람끼린 서로 봐주기 없이 붙었습니다.(평소에 친한사람들끼리해서)
트롤vs엘프를 하는 도중 후반이 갈수록 엘프가 밀리는 것입니다.
초반에는 견제하면서 피 20정도 남겼었는데 아깝게도 안죽고 살아서 후반까지 갔는데
트롤분이 진로크 학카르 등등 엔드 방어구 피통 피젠까지 맞추니 엘프 분들께서는 엔드벽과 엔드타워를 암만 지어도 죽지를 않는데 이거 벨런스가 너무 안맞는듯 싶네요;;
엘프 쪽에도 인구 제한수(가 뚫리거나)와 유닛이 생기거나 아니면 단순한 건물 업그레이드 말고
업그레이드 건물을 지어서 벽 업그레이드 타워 공격력 업그레이드 등등 이런것도 생겼으면 합니다..
결국 이 내용은 질문이 아니라 건의사항이 될지도 모르겠네요
그리고 제 말은 후반 기준으로 말씀드린겁니다. 물론 초반에 잡을수도 있지만 재미를 위해서 후반까지도 갈 수 있잖아요 ㅎㅎ?
2010.08.08 01:32:53
답변이 약간 빗나간 듯 해서 추가로 말씀드리자면,
학카르와 나무템풀셋은 이 게임종료조건이라고 보시면 됩니다.
트엘은 몇 시간씩 싸움벌이는 목적으로 만들어진 게임이 아닙니다 ㅎㅎ
학카르와 나무템풀셋은 이 게임종료조건이라고 보시면 됩니다.
트엘은 몇 시간씩 싸움벌이는 목적으로 만들어진 게임이 아닙니다 ㅎㅎ
2010.08.25 07:50:20
트롤이 최종템까지 갔는데 쉽게 안뚫리면 그게 더 밸런스가 안맞는거지요.
엘프는 계속 크는데 트롤은 최종템에서 멈춰서 돈만벌고 있으면 뭘합니까
최종템트리 갔으면 그저 트롤 승리가 되는겁니다.
초중반에 일명 지갑이나 은행으로 불리는 플레이어만 없다면 트롤이 극초반만 조금 우세하다가 조금만 지나도 그 관계가 역전되어서 트롤이 빌빌대며 다니다가 ㅈㅈ 치는게 보통입니다.
제 생각으로는 엘프가 전부 개념일경우 트롤이 이길방법이 없다고 보는게 맞겠습니다. 뭐.. 엘프가 돌아다니다가 트롤한테 죽어줘서 거금이라도 상납해주지 않는 한은... 개념엘프면 이런 일도 없겠지요 'ㅅ'
보통 게임을 하면서 보면 트롤이 나무템을 맞춘다는건 지갑/은행이 있었다는 뜻이고 게임은 끝난거나 마찬가지겠지요.
엘프는 계속 크는데 트롤은 최종템에서 멈춰서 돈만벌고 있으면 뭘합니까
최종템트리 갔으면 그저 트롤 승리가 되는겁니다.
초중반에 일명 지갑이나 은행으로 불리는 플레이어만 없다면 트롤이 극초반만 조금 우세하다가 조금만 지나도 그 관계가 역전되어서 트롤이 빌빌대며 다니다가 ㅈㅈ 치는게 보통입니다.
제 생각으로는 엘프가 전부 개념일경우 트롤이 이길방법이 없다고 보는게 맞겠습니다. 뭐.. 엘프가 돌아다니다가 트롤한테 죽어줘서 거금이라도 상납해주지 않는 한은... 개념엘프면 이런 일도 없겠지요 'ㅅ'
보통 게임을 하면서 보면 트롤이 나무템을 맞춘다는건 지갑/은행이 있었다는 뜻이고 게임은 끝난거나 마찬가지겠지요.
중반에 공격오면 벽을 5초 이상 때리지 못하게 타워를 업글해야 하는데
앵벌이를 제대로 한 듯 하네요.