▷ Warcraft3 게임 유럽좀비대침공 ::
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유좀은 초반 유닛과 후반 유닛의 전력차가 절대적이라, 후반유닛이 빨리 나오면 이기는 게임이죠.
근대병영 유닛들 나오는 태크및, 타이밍에 비해 무진장 강한듯 합니다. 4좀도 이미 닿기도 전에 너는 이미 죽어있다죠. 딴건 다 필요 없습니다. 왠 사거리가 ... 머신총병 사거리는 진짜 너무 하는듯.. 와 정말 그 공속에 데미지에, 사거리가......ㅎㄷㄷ
사거리가 길면 후방에서 받쳐주는 유닛들도 그만큼 많은 양이 누적되어 공격이 가능해진다는거죠. 좀비는 근거리로 붙을수 밖에 없기 때문에... 가까이 갈수록 더 많은 유닛들에게서 공격을 받고, 닿기도 전에 gee gee..
쫌만 더 많아지면 랙으로 멍때리다 gee gee
올빼미 앞장세우고 그냥 무지막지한 사거리로 전진하면 좀비는 후방에서 녹이고 선두가 살더미 강제어택.
다들 이렇게 말씀들 하십니다. 그럼 4좀에, 인비지 하면 이기지 않느냐.
맞습니다. 제가 그 말을 하려고 이 글을 씁니다.
4좀에 인비지 여야만 이기죠. 근대병영 태크를, 근대병영 타이밍에???
무리는 아닙니다. 작업은 필수네요 역시,
옛날에는 유럽의 돌벽을 뚫기위해 4좀을 서두르는 느낌이었다면 요즘엔 근대병영 무서워서 4좀을 서두르게 되네요. 쫓기듯 말입니다.
좀비에겐 금광을 주셨고, 유럽에겐 보병강화를 주셨습니다. 그 보병 강화가 태크 흐름상 약간 모가 나 있는듯..
이젠 20분 4좀에서+인비지 필수.
손이 느린 저는 오늘도 외칩니다. 작좀구함~~
근대병영 유닛들 나오는 태크및, 타이밍에 비해 무진장 강한듯 합니다. 4좀도 이미 닿기도 전에 너는 이미 죽어있다죠. 딴건 다 필요 없습니다. 왠 사거리가 ... 머신총병 사거리는 진짜 너무 하는듯.. 와 정말 그 공속에 데미지에, 사거리가......ㅎㄷㄷ
사거리가 길면 후방에서 받쳐주는 유닛들도 그만큼 많은 양이 누적되어 공격이 가능해진다는거죠. 좀비는 근거리로 붙을수 밖에 없기 때문에... 가까이 갈수록 더 많은 유닛들에게서 공격을 받고, 닿기도 전에 gee gee..
쫌만 더 많아지면 랙으로 멍때리다 gee gee
올빼미 앞장세우고 그냥 무지막지한 사거리로 전진하면 좀비는 후방에서 녹이고 선두가 살더미 강제어택.
다들 이렇게 말씀들 하십니다. 그럼 4좀에, 인비지 하면 이기지 않느냐.
맞습니다. 제가 그 말을 하려고 이 글을 씁니다.
4좀에 인비지 여야만 이기죠. 근대병영 태크를, 근대병영 타이밍에???
무리는 아닙니다. 작업은 필수네요 역시,
옛날에는 유럽의 돌벽을 뚫기위해 4좀을 서두르는 느낌이었다면 요즘엔 근대병영 무서워서 4좀을 서두르게 되네요. 쫓기듯 말입니다.
좀비에겐 금광을 주셨고, 유럽에겐 보병강화를 주셨습니다. 그 보병 강화가 태크 흐름상 약간 모가 나 있는듯..
이젠 20분 4좀에서+인비지 필수.
손이 느린 저는 오늘도 외칩니다. 작좀구함~~
유좀이 나를 훼인화 시켰다.
이게 다 유좀때문입니다. 시밤 쾅
이게 다 유좀때문입니다. 시밤 쾅
2009.04.18 03:29:37 (*.145.53.4)
흠. 총술 20이엇나 21이엇나 하여튼 그게 그리 빨리 가지지는... 암만 빨라도 양산체제까지 갖출려면 25~35분은 걸리는대.. 거기다 벽뒤서 쏘는거면 몰라도 나와서 싸우는거면 4좀 업글만 좀 받쳐주면 녹이죠. 거기다 러샤 비잔을 빨리뚤고 후방에 압박을 가하면 그나마 그것도 나오는속도 늦어질테고요.. 어짜피 현재 밸런스로 좀비가 좀더 많이 유리한겜인대 근대병영을 약화시킬 필요까진 없다고봄..
2009.04.18 06:29:10 (*.20.165.186)
약화에 1표가아니라 크러스트님말과 비슷하게 4좀이 밀수있다는 뜻으로 1표입니다.
그리구 이건 제생각인데 궂이 작좀이 필요하다고는 생각되지않네요..금광 3좀도 충분하다고 생각이되네요..
그리구 이건 제생각인데 궂이 작좀이 필요하다고는 생각되지않네요..금광 3좀도 충분하다고 생각이되네요..
2009.04.18 12:46:57 (*.206.20.111)
글쎄요.
비방이나 이론적인 측면에선 오둑오둑두가띠나 보야님이 하신말씀이 맞죠.
근데 하이브상은 공방자유인다운 맞는 말을 한것도 맞습니다.
공방에서..아무리 뭐 채널인이라지만..서로 3금광에 좀업분배해서..몇번이나 가능하다고 생각하세요.
공방에서 3금광이면 4좀 기본 30분넘어가죠.
비방?비방은 하루에 열리는 유좀의 10분의 1도안됩니다.
뭐..그렇다구요...저는 하향을 바라진 않지만 하이브상의 생각이 그럴수도 있었다고 이해 부탁드리는거..
비방이나 이론적인 측면에선 오둑오둑두가띠나 보야님이 하신말씀이 맞죠.
근데 하이브상은 공방자유인다운 맞는 말을 한것도 맞습니다.
공방에서..아무리 뭐 채널인이라지만..서로 3금광에 좀업분배해서..몇번이나 가능하다고 생각하세요.
공방에서 3금광이면 4좀 기본 30분넘어가죠.
비방?비방은 하루에 열리는 유좀의 10분의 1도안됩니다.
뭐..그렇다구요...저는 하향을 바라진 않지만 하이브상의 생각이 그럴수도 있었다고 이해 부탁드리는거..
2009.04.18 23:36:17 (*.105.130.165)
머 그건 어쩔수없는 일이라 생각되네요 비방과 공방..과연 엮어서 벨런스를 맞출수가있을지....
방법은 하나뿐이죠....시작시 난이도설정....
말고는 방법이없을것같은데...
다른게임도 똑같지않나요?? 조금할줄아는사람과 걍 재미로 몇번해본사람의 차이는 어느게임에서나 있을
수 있는 상황이라고 생각이되네요 ㅎㅎㅎ
방법은 하나뿐이죠....시작시 난이도설정....
말고는 방법이없을것같은데...
다른게임도 똑같지않나요?? 조금할줄아는사람과 걍 재미로 몇번해본사람의 차이는 어느게임에서나 있을
수 있는 상황이라고 생각이되네요 ㅎㅎㅎ
저이제 평균 24에서 23분으로 상승 ㅋㅋ
작 연구해서 21찍구 님 작해드릴게여 ㅋㅋ
아무래도 수용소 더 돌려야할듯
2좀 6 3좀 13분정도니까 4좀을 좀 빡시게 연습해야할듯