▷ Warcraft3 게임 유럽좀비대침공 ::
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흠..2번쨰로 글을 쓰네요
바로 본론으로 들어가자면,
유좀 모드 고를때 방장과 진짜 방 개설자가 다르게 나오는 버그가 있는것 같습니다.
제가 방을 들어갈때 방장은 꼭 확인하고 들어가서요 ㅎㅎ;
이게 아마 전버젼에도 있었지만
전그냥 해킹맵 잘못 들어온줄 알았는데 신버젼에서도 그러는거 보니 확실히 버그 같습니다
자일님 확인해주세요~
p.s 엔더에서 겪은건데요... 제발 자기 싫다고 남한테 피해주지마세요
유랜했는데 자기 비잔걸려서 하기싫다고 그냥 좀비한테 먹이주면서
"좀비님 비잔 비었어요 빨리 드세요 그리고 러샤 초보에요"
이러면 정말 화납니다....
제발 뚫리는것까지는 뭐라고 안하지만 이런짓좀 자제하시기 바랍니다
그리고 자기 겜 처음한다고 남 일꾼잡고 이런사람은 뭔지...
심지어 남이 대성당 막은거 창격병으로 일꾼다죽이고 대성당 부수는 사람도 봤습니다....
즐기자고 하는 게임인데 제발 남에게 피해주지맙시다
이상 엔더 양민
Lightstar(아시아에서 엔더로 넘어감)
바로 본론으로 들어가자면,
유좀 모드 고를때 방장과 진짜 방 개설자가 다르게 나오는 버그가 있는것 같습니다.
제가 방을 들어갈때 방장은 꼭 확인하고 들어가서요 ㅎㅎ;
이게 아마 전버젼에도 있었지만
전그냥 해킹맵 잘못 들어온줄 알았는데 신버젼에서도 그러는거 보니 확실히 버그 같습니다
자일님 확인해주세요~
p.s 엔더에서 겪은건데요... 제발 자기 싫다고 남한테 피해주지마세요
유랜했는데 자기 비잔걸려서 하기싫다고 그냥 좀비한테 먹이주면서
"좀비님 비잔 비었어요 빨리 드세요 그리고 러샤 초보에요"
이러면 정말 화납니다....
제발 뚫리는것까지는 뭐라고 안하지만 이런짓좀 자제하시기 바랍니다
그리고 자기 겜 처음한다고 남 일꾼잡고 이런사람은 뭔지...
심지어 남이 대성당 막은거 창격병으로 일꾼다죽이고 대성당 부수는 사람도 봤습니다....
즐기자고 하는 게임인데 제발 남에게 피해주지맙시다
이상 엔더 양민
Lightstar(아시아에서 엔더로 넘어감)
유좀계의 양민입니다.
서버:아시아
아이디:Angel-lic
p.s apc는 많이 비효율적이라고 생각함
서버:아시아
아이디:Angel-lic
p.s apc는 많이 비효율적이라고 생각함
2009.09.02 16:39:47 (*.181.113.251)
네 이론상... 방장으로 시작되는 핑이 누가 가장 빨리 돌아오느냐로 판단을 하며, 그것을 다수번 실행한 후 다수결로 판단하는 것입니다.(당연히 자신에 대한 핑은 0) 하지만, 모든 경우 90% 이상으로 단 한명으로 판단이 되며, 그 중에서 실제로 '방을 만든 사람'과 '맵에서 판단하는 방장'과의 차이점이 생기죠.
여기서 부터는 추측이지만, 위에서 말한것과 같이, 대체로는 방장의 컴퓨터가 좋지 못하던가, 또는 월등히 좋은 한분이 있거나 할 경우에 자주 일어납니다. 그 추측 근거로서는, 방장을 뺏기는 분은 실제로 아주 자주 방장을 뺏기게 됩니다. 저는 방장으로서 별로 적합하지 않은 인터넷을 가졌지만, 이때까지 호스팅한 방에서 단 한번도 방장을 뺏긴적이 없습니다.
따라서, 로딩 프로세스에서 n까지 방장이 로딩되면 방 참가자들이 0에서 로딩 시작하게 되는데, 방장의 n-100%까지가 어떤 참가자의 0~100%보다 느린 경우라고 추측할 수 있습니다. 이것 또한 그냥 직감적인 추측으로, 베넷에서 참가한 방에서의 로딩과 자신이 방장일때의 로딩 추이를 봤을 때, 옛날에는 더럽게 로딩 느렸던 카오스 유저들이 대체로 생각했던 모델이죠 ㅎㅎ.
이것은 즉, 실제로 아마도, 방장이 중간에 바뀌는 경우가 있다는 것입니다. 하지만, 역시 방장이 바뀌더라도 방 제작자가 모드를 선택해야 할 것입니다. 슬프게도, 워크 유즈맵에서 방 제작자를 알 방법은 없습니다. 빨강을 방장이라 할수도 있겠지만, 그럼 방장은 고정일 경우 무조건 스웨덴해야 합니다. 따라서 이런 불안정한 시스템이라도 채택했으며, 머 사실 크게 문제가 되지 않기 때문에 유지하고 있습니다.
여기서 부터는 추측이지만, 위에서 말한것과 같이, 대체로는 방장의 컴퓨터가 좋지 못하던가, 또는 월등히 좋은 한분이 있거나 할 경우에 자주 일어납니다. 그 추측 근거로서는, 방장을 뺏기는 분은 실제로 아주 자주 방장을 뺏기게 됩니다. 저는 방장으로서 별로 적합하지 않은 인터넷을 가졌지만, 이때까지 호스팅한 방에서 단 한번도 방장을 뺏긴적이 없습니다.
따라서, 로딩 프로세스에서 n까지 방장이 로딩되면 방 참가자들이 0에서 로딩 시작하게 되는데, 방장의 n-100%까지가 어떤 참가자의 0~100%보다 느린 경우라고 추측할 수 있습니다. 이것 또한 그냥 직감적인 추측으로, 베넷에서 참가한 방에서의 로딩과 자신이 방장일때의 로딩 추이를 봤을 때, 옛날에는 더럽게 로딩 느렸던 카오스 유저들이 대체로 생각했던 모델이죠 ㅎㅎ.
이것은 즉, 실제로 아마도, 방장이 중간에 바뀌는 경우가 있다는 것입니다. 하지만, 역시 방장이 바뀌더라도 방 제작자가 모드를 선택해야 할 것입니다. 슬프게도, 워크 유즈맵에서 방 제작자를 알 방법은 없습니다. 빨강을 방장이라 할수도 있겠지만, 그럼 방장은 고정일 경우 무조건 스웨덴해야 합니다. 따라서 이런 불안정한 시스템이라도 채택했으며, 머 사실 크게 문제가 되지 않기 때문에 유지하고 있습니다.
그러니까 한마디로 게임에 제일빨리 들어가지는 사람이 방장이 되는거죠. 근데 보통 호스트가 다른 사람들보다 1~2초 더 빨리 들어가는걸로 알고있는데..