인간 영웅들에 비해 좀비 영웅들은 스킬이 너무 단조롭습니다

인간 영웅들은 스킬이 대부분 영웅의 특성을 잘 나타내는데

거대좀비 : 하울오브테러/디바인오라/크리빙어택/매스텔

뱀파이어 : 슬립/디바인오라/크리빙어택/뱀파오라

데나스킨의 무엇(??) : 크리플/디바인오라/크리빙어택/인듀오라


이래 영웅들 스킬이 2개씩 겹치는건 영웅들 각자의 특성이 1스킬과 궁극에 따라만 바뀌게 됩니다


고로 디바인오라/크리빙어택을 빼고 다른 스킬들을 좀 넣었으믄 좋겠습니다
ㄴ 크랩/코일/슬램/인스네어/링크/...등등 아직 남은것들도 많죠





그리고 공격스킬을 넣지 않으신 이유가 스킬이 대부분 원거리니 그걸로 일꾼을 잡아서 좀비가 되면 깽판나기때문이라고 생각하는데

이건 일꾼에 마법쉴드아뮬렛 혹은 레지스킨 상황봐서 마법면역을 추가하면 된다고 봅니다

마쉴아뮬렛만 추가해도 일꾼을 잡기위해서는 2명의 영웅이 필요하고 그 느린 영웅 둘이 달려오는거 보고 벽에 있던 일꾼들 빼는건 어렵지 않다고 봅니다 (그래도 혹시 모르니 면역 추천 =ㅅ=)

후반가면 스킬뎀이 세지긴 하지만 어차피 인간 유닛들도 보병 업그레이드를 하므로 딱히 오버가 될것같지는 않습니다 
 
고로 시간 남으시믄 한번 부탁 =ㅅ=
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Buenas noches!