자유게시판
안녕하세요
이틀 전부터 다양한 워크레프트3 맵 제작 튜토리얼을 보고 유럽좀비의 아시아 버전을 한번 만들어 볼려고 하는데
Eras Zombie Invasion 트리거를 보고 배우고 있는데 제가 직접 Eras Zombie를 플레이 한 적이 별로 없어서 상당히 어려움을 겪고 있습니다. ㅜ
유럽좀비 맵도 제작자 입장에서 보니 엄청나더군요. 영웅 능력치, 좀비 업그레이드 공식, 휴먼 인컴 공식,이벤트 타임, 이벤트 Reward등 너무 방대합니다. (대단하심..)
죄송하지만 유좀맵 트리거 정보좀 주시면 안될까요.
무단 배포는 절대로 하지 않습니다.
그리고 월드맵 에디터로 겨울 타일이랑 여름 타일이랑 같이 안써지던데 어떻게 쓰신건가요? 제 맵 디자인 보면 전부 다 여름타일..
어떤 트리거나 내용을 보고 싶은지 말씀하시면 보내 드리죠. 이메일을 가르켜주세요.
하지만, 몇 가지 아셔야 할께,
1. 유좀 맵은 Jass를 사용합니다. 즉 월드 에디터에서 보는 GUI 기반의 트리거 편집이 아니라 스크립트를 사용합니다. 물론 Jass 자체가 배우기 힘든건 아니지만, 최소한 GUI를 생각하고 유좀 맵 코드를 볼 생각을 한다면 '이게 뭐여!' 할 가능성이 농후하죠.
2. 아무레도 개발에 관련 된 내용은 왠만 한 것은 영어로 되어있습니다. 영어를 어느정도 해야 합니다. ㄷㄷ
3. 스타 2 개발 하는게 어떠하심.
아 월드맵에디터를 사용하시는게 아닌가요? 휴먼쪽 유닛이 죽으면 좀비 업그레이드때 마다 좀비1,좀비2 이런식으로 생성하는 부분에서 꼬이고.. 건물 업그레이드 도중에 클릭이 안되는 현상도 있공 ㅜ
한국에서보다 외국에서 더 오래 살아서 영어는 오케이.. 쩝 그냥 차라리 스타크레프트2로 갈아탈까요
글 쓰다가 날렸네 ㅠㅠ
아무튼 다시 쓰자면
스타2 이야기한것은 그냥 제 생각입니다. 마치 삼성전자 주식 사라는 뜻으로 생각하면 됩니다.
일단 시작점을 http://www.thehelper.net/forums/showthread.php/41495-What-is-JASS-%28and-how-to-learn-it%29
여기랑 http://world-editor-tutorials.thehelper.net/ 여기로 한번 읽어 보세요. 코딩/벨런스/시스템적인 측면으로는 thehelper의 리소스를 가진 곳이 많지 않습니다.
물론 위의 것만 가지고는 모든지 만들수는 없지만, 일단 시작은 저기서 해야겠죠.
또한 시작을 하는 툴로는, 일반에게 공개되어있는 툴들 중에서는 월드 에디터 기반으로 하는 에드온인 Jass NewGen을 사용하는 것을 추천합니다..
이제 글도 조금 읽었고, 툴도 깔았으면, 설령 자신감이 없더라도 한번 해보면 재미가 있습니다. 한 번 thehelper에 있는 여러 tutorial map들이나 보면 신기한 시스템들 구현해둔 맵들이 있습니다. 그런것들 뜯어보면서 일단은 익숙해지는게 좋겠죠.
원작맵을 보시는 것도 좋으실듯!