4.6.3. 변경 사항

1. [좀비] 좀비 [5] : 사후의 귀족 업그레이드가 생겼습니다. 기존의 좀비 업그레이드와 달리 개별 업그레이드입니다. 가격은 금10만/목재1천입니다. 연구 시간은 300초이며, 네크로볼버에서 연구가능합니다.

2. [좀비] 좀비 [5] : 사후의 귀족이 생겼습니다. 좀비 [4]에 비해서 50% 정도가 강합니다.

3. [좀비] 좀비 [6] : 악마의 사도가 생겼습니다. 좀비 [5]에 비해서 월등히 강합니다. 이 유닛은 흑마법사를 통해서만 얻을 수 있습니다.

4. [좀비] 좀비 [4]의 이름을 좀비 [4] : 악마의 하수인으로 바꾸었습니다.

5. [좀비] 영웅 흑마법사가 생겼습니다. 지능형 영웅 입니다. 장거리 공격이 가능하나 포로만 공격 가능합니다.

    5.1. [흑마법사] 레벨 1 스킬 : 잘못된 실험. 좀비에게 생체 실험을 합니다. 하지만 생체 실험이 실패합니다! 대상 아군의 생명이 제한 되며, 공격속도, 이동속도, 공격력, 방어력, 크기가 매우 증가합니다.
   
    5.2. [흑마법사] 레벨 3 스킬 : 성공한 실험. 좀비에게 생체 실험을 합니다. 드디어 성공했습니다! 더욱 강한 좀비를 생산했습니다. 대상을 한 단계 강한 좀비로 승급시킵니다. 최고 스킬 레벨의 좀비를 승급 시킬 수 있습니다.

    5.3. [흑마법사] 레벨 1 스킬 : 감시자 소환. 살아있는 자들을 염탐하는 눈을 소환합니다.
   
    5.4. [흑마법사] 레벨 15 스킬 : 괴물 소환. 좀비 하나를 괴물로 변하게 합니다. 괴물 (스킬 레벨) * 20%의 피를 가지게 되며, 렌덤으로 유닛이 정해집니다. 쿨 180초.
   
    5.5. [흑마법사] 레벨 10이 되면 건물 공격이 가능하게 되며, 사거리가 900으로 증가합니다.
   
    5.6. [흑마법사] 레벨 20이 되면 모든 지상 유닛 공격이 가능하게 되며, 사거리가 1200으로 증가합니다.
   
6. [모두] 스탯 증가 스킬이 모두 사라졌습니다.

7. [이탈리아] 상대 유닛이 드렁큰 헤이즈 영향시 받는 브레스 오브 파이어 추가 DOT 데미지가 약 2배 증가합니다. (50, 100, 200, 400으로)

8. [좀비] 구더기의 디바우어 스킬이 이제는 건물도 먹습니다. 이것은 대성당도 해당됩니다. (미구현)

9. [프랑스] 프랑스 팔라딘이 10렙에 '마그누스 엑소르시스무스'를 배울 수 있습니다. 이 스킬은 'Death and Decay'형 마법으로, 주변의 적들에게 각 최대 체력의 일정 %에 해당하는 데미지를 주는 스킬입니다. 건물에게는 50% 데미지 감소입니다. 1레벨은 총 35초 동안 4%/초의 데미지를 주며, 2레벨은 8%/초의 데미지를 줍니다.

10. [프랑스] 체력 오라가 삭제되었습니다.

11. [북유럽 연합] 북유럽 연합의 영웅에 체력 오라가 생겼습니다.

12. [유럽] 몇 가지 근대 보병의 아이콘 문제가 해결되었습니다. 아울러, 기타 아이콘 문제 제보 받습니다.

13. [비잔틴 제국] 환영술사가 1렙에 배울수 있는 '환영 폭발' 스킬이 생겼습니다. 주위의 적에게 데미지를 주는 AOE Direct Damage형의 마법으로, 1렙에 150의 데미지를 줍니다.

14. [좀비] 럼피의 체력회복율이 500에서 50으로 감소합니다.

15. [유럽] 모든 벽 종류의 공격을 조정 할 수 없게 됩니다.

16. [유럽] 로봇학 1단계의 요구 사항이 하향됩니다.

17. [유럽] 돌벽의 크기가 약간 작아집니다.

18. [유럽] 유럽의 인구수 제한이 150으로 늘어납니다. 하지만 노예와 벌목꾼 생산은 50마리로 제한됩니다. 모든 유럽 유닛에 인구수 1을 필요로 하게 됩니다.

19. [좀비] 건물 내구력 강화 업그레이드가 네크로 연구소에서 가능합니다. 25레벨까지 있으며, 시간 총 30초 걸립니다. 모든 건물의 체력을 10% 증가시킵니다. 가격은 1250*lvl 금 / 5 목재 입니다. 또한, 이 업그레이드는 악의 근원과 악의 수호탑에 영향을 주며, 악의 수호탑의 공격력이 증가합니다.

20. [좀비] 악의 근원의 체력이 75k에서 50k로, 악의 수호탑 체력이 7.5k에서 10k로 변화합니다. 또한 악의 수호탑 방어력이 500으로 증가합니다.

21. [유럽] 대성당에서 성수 연마 연구를 할 수 있습니다. 레벨 25까지 있으며, 시간 25초 걸립니다. 2500+500*lvl 금 / 1000+250*lvl 목재를 필요로 합니다. 연구 할 경우 성수의 데미지가 300씩 증가하며, 추후 버전에서 (가칭)성스러움 테크의 필요 요건이 될 것입니다.

22. [유럽] 대성당 건설 시간이 60초로 단축됩니다.

23. [좀비] 무작위 영웅 선택이 가능해졌습니다. 무작위 영웅 선택을 하면 금300을 추가로 주며, 유럽은 선택된 영웅을 알지 못하게 됩니다.

24. [유럽] 좀비 킬러의 금, 목재 증가량이 3000에서 2500으로 조정됩니다.

25. [좀비] 휴먼 킬러 연구 시간이 60초로 단축됩니다.

26. [유럽] 벌목꾼의 업그레이드 상황이 보이도록 수정됩니다.

27. [유럽] 토르 친위병의 업그레이드 상황이 보이도록 수정됩니다.

28. [러시아] 성기사단 나이트의 가격이 750/250으로 감소합니다.

29. [러시아] 성기사단 클레릭의 가격이 750/500으로 감소합니다. 또한 마나 리젠이 1.0에서 2.5로 증가합니다.

30. [비잔틴 제국] 글레이브 발리스타의 가격이 800/400으로 감소합니다. 또한 필요한 테크가 보병 훈련에서 무기 연구로 바뀌며, 요구 사항이 무기 연구 8, 활술 10으로 약간 하향됩니다.

31. [프랑스] 프랑스의 지형이 개선됩니다.

32. [유럽] 레일 라이플 병의 공격력이 1750+175*총술에서 1500+150*총술로 감소합니다. 이것은 일시적인 패치입니다.

33. [좀비] 1500원짜리 헤이스트 글러브를 구입 가능합니다.

34. [좀비] '-킬 5' 명령어가 생겼습니다.

35. [모두] 자살의 쿨타임이 사라졌습니다.

4.6.3.b 변경 사항


1. [좀비] 악마의 기술: 인비지빌리티 연구 설명이 바뀝니다.

2. [좀비] 좀비5 연구 나무 500으로 변합니다. 좀비5의 체력이 25% 증가합니다.

3. [유럽] 레일 라이플 병의 가격이 많이 상승합니다. 이것은 일시적인 패치입니다.

4.6.3.c 변경 사항


1. [좀비] 공격업과 체력업이 25% 싸집니다.

2. [좀비] 금광 고갈되고 나서 금광이 언써먼되는 속도가 매우 빨라집니다.

3. [좀비] 5좀 이속 상향

4. [모두] 이벤트 버그 수정

5. [모두] 돌벽 버그 수정

6. [모두] 감시자 버그 수정

4.6.3.f 변경 사항


1. [좀비] 흑마법사의 스킬들은 이제 마나를 필요로 합니다.

2. [좀비] 흑마법사 관련 몇 가지 문제 수정.

3. [모두] 이벤트 문제 수정.

4. [좀비] 흑마법사 스킬이 연계됩니다.

5. [좀비] 흑마법사의 잘못된 실험 스킬의 쿨 타임이 20초로 짧아집니다.

6. [좀비] 턴당 영웅에게 주어지는 경험치가 10*(목재 수입)에서 20*(목재 수입)으로 증가합니다.

7. [좀비] 잘못된 실험 버그 수정.

8. [프랑스] 팔라딘의 신성한 치료 스킬이 1레벨 스킬로 조정됩니다.

9. [좀비] 흑마법사는 10렙 이후부터 암흑의 오브를 장착 할 수 있습니다.

10.. [모두] 몇 가지 스킬 시스템이 조정됩니다.

4.6.3.g 변경 사항


1. [지형] 악의 근원 뒤로 갈 수 없습니다.

2. [버그] 자잘한 버그, 설명 누락 등 수정.

3. [좀비] 모든 좀비 영웅 사거리 30으로 고정. (흑마법사 제외)

4. [좀비] 흑마법사 사거리 600 800 1000으로 하향.

5. [유럽] 레일 가격 약간 하향, 레일 공격력 8% 상향.

6. [에스파냐] 무기마스터의 스킬이 정상적으로 수정됩니다.

4.6.3.h 변경 사항


1. [좀비] 흑마법사는 20렙이 되어야 암흑의 오브를 장착할 수 있습니다.

4.6.3.i 변경 사항


1. [유럽] 레일 라이플 병의 공격력이 다시 1750+175*(총)으로 상향됩니다.

2. [좀비] 악의 근원과 악의 수호탑은 모든 마법 데미지의 45%만 받습니다. 이는 프랑스 팔라딘의 궁국 '마그누스 엑소르시스무스' 2레벨 스킬을 약 32초(33틱)을 맞아야지 파괴가 되는 수치입니다.

3. [비잔틴 제국] 비잔틴 제국의 나무가 밀도가 높게 위치가 바뀌며, 지형도 약간 변합니다. 이로서 나무가 대폭 증가하며, 슬러져에 대한 저항성도 증가합니다. 몇몇 건물 위치가 바뀝니다.

4. [좀비] 좀비 5 업그레이드의 나무가 750으로 증가합니다. 좀비 5 인비지빌리티 업그레이드의 요구 나무가 750으로 증가합니다.

테스터 : Nez.Mboya, Nez.Dal, Laurenz
중요 제보 : Come_OnSz
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자이리톨입니다. ^^