1. [시스템] 블링크 시스템이 개선됩니다.

2. [지형] 지형이 약간 수정됩니다.

3. [리치킹의 재립] 디스트로이어를 잡았을 경우, 본 난이도에서 수입이 250% 증가합니다. 또한 헤마구룩은 수입을 750% 증가시킵니다. 이것은, 모든 수입 적용 후 적용이 됩니다. 즉, (수입) = (시장+타운에 의한 수입) * (엘븐 타운홀 추가 가산치) * (디스트로이어와 헤마구룩에 의한 추가 수입 배율)로 계산이 됩니다.

4. [시스템] 게임이 끝나고, 난이도와 클리어 시간, 그리고 점유율이 나옵니다. 점유율은 적에게 준 데미지에 기초하여 계산이 됩니다. 아서스에게 준 데미지 1000당 3점, 디스트로이어 또는 헤마구룩에게 준 데미지 1000당 10점, 기타 에인션트 방어형 유닛에게 준 데미지 1000당 1점입니다.

5. [시스템] 명예의 전당을 운영합니다. 자세한 것은 자유게시판 공지에서 확인하세요.

6. [시스템] 아서스의 군대가 플레이어 3개로 나누어서 운영이 됩니다. 이로써 이동렉이 줄어들 것입니다.

7. [시스템] 기타 버그 수정.

1.0.10.5. 변경 사항

1. [시스템] 게임이 비정상적으로 모든 플레이어가 사망한 것으로 인식하는 문제가 해결됩니다.

2. [시스템] 코도의 움직이지 않는 버그가 수정됩니다.

3. [시스템] 킹에서 피전트로 강등 될 경우 들고 있는 깃발이 지면으로 떨어집니다.
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자이리톨입니다. ^^