살더미 넘기기에 대한 것입니다.

그 벽이나 나무 옆에 살더미 지어서 넘기는건 괜찮다고 생각합니다.

일례로 과거전쟁사를 보면 성앞에 토담을 지어서 공격을 시도하려던 전례도 있었고....

유좀이 전쟁을 매우 잘 표현한 유즈맵이기에 좋다고 생각합니다.



하지만, 거대좀비가 너무 강력한것과(입구에 대놓고 텔)

섬과 섬 사이까지 손쉽게 살더미넘기기가 가능한건 좀 아니라고 생각되네요.

(가장 대표적인게 이탈리아에서 시칠섬으로 살더미 넘기기가 아니련지...)



게임이라서 그렇다 라고 말씀하시면 별로 할말은 없지만서도

어느 전쟁사에서도 보지못했던 전무후무한 전략이 이루어지고 있는것이 사실인지라...



수정이 되었으면 합니다.

그리고 거좀 외에 다른 영웅들 상향이 이루어졌으면 하네요.

"개념"이라고 하는 유저들은 거의 거좀을 선호하는것으로 알고 있으니 말이지요...