금광 좀비 기준 입니다.

-개요
힘좀(닥공)좀비란 좀비의 업그레이드를 우선시 하여 미국과 유럽의 정문을 강하게 압박하는 좀비 빌드입니다.
6분~10분에 2좀, 13~15분에 3좀, 19~21분에 4좀을 띄우며 전방위 압박을 해 줄 수 있어야 합니다. 좀비 3명 중에 한명은 반드시 힘좀을 해야 하고, 두명이상 힘좀을 하면 제대로된 유럽에게는 망하기 쉬운..그런 존재입니다.

-테크트리
처음에 시작하자마자 캐나다에서 좀비를 찍고 아래로 랠리 포인트를 지정해 줍니다. 그리고 본토 살더미에서 좀비를 찍고 랠리 포인트를 지정해 줍니다. 영웅을 선택하고 다시 캐나다 쪽을 봅니다. 창격병이 앞에 나와서 낚시를 하고 있을 것입니다. 무시하고 아래로 이동하여 짓고 있는 벽을 강제 공격 해 줍니다. 캐나다 살더미에서 다시 한번 좀비들을 생산 예약 해 둡니다. 본토쪽 살더미로 다시 돌아와 좀비를 계속 생산해 줍니다. 업글은 분노 4~5업을 기본으로 해 주고, 러시아정문이라면 체력 2업, 나머지 지역이라면 공격력 2업을 해 줍니다. 더이상 업글 해서는 안됩니다. 힘좀은 초반에 세 군데 이상을 쳐야 합니다. 1좀이라면 러시아 허리, 비잔 허리, 미국을 쳐야 하고, 2좀이라면 러시아 정문, 러시아 허리, 미국을 쳐야 하고, 3좀이라면 비잔정문, 비잔 허리, 미국을 쳐야 합니다. 이제 나무가 5씩 모이는 대로 에콜을 눌러 줍니다. 항상 금과 나무를 주시하는 연습을 해야 합니다. 이제 에콜을 몇마리 채우고 좀업을 시작하느냐에 따라서 19분 4좀이냐 21분 4좀이냐가 결정됩니다. 가장 자주 이용하는 19분 4좀 빌드를 적어 보겠습니다.

 우선 좀비업에 걸리는 시간을 보면 2좀이 4분, 3좀이 5분, 4좀이 6분입니다. 총 15분이 걸리는 것입니다. 따라서 19분에 4좀을 띄울려면 4분대에 2좀업을 시작해야 하고 이후에 끊이지 않고 업을 눌러야 한다는 결론이 나오게 됩니다.
그렇다면 2좀업을 시작하는 4분대를 어떻게 알 수 있을까에 대해 보겠습니다. 우선 매번 턴을 기억하는 방법이 있습니다. 하지만 제가 알기로 남자들은 한번에 한가지밖에 못한다고 알고 있습니다. 좀비 뽑으며 세군대 홀드컨트롤 해주다 보면 지금이 2턴인지 3턴인지 금세 까먹게 됩니다. 이를 도와주기 위해 유좀에는 이벤트가 시간별로 있습니다. 4턴 시작의 표지점은  모스크바 의무병 이벤트 입니다. 이 이벤트는 4턴의 시작과 함께 생기게 되므로 그 턴 내에 2좀업을 눌러주게 되면 4분대에 2좀업을 누르는 셈이 되는 것입니다.

 처음 시작할 때 주어지는 에콜이 3마리이고, 4분간 에콜을 찍게 되면 잘찍었을 경우 6,7에콜, 못찍었을 경우 4에콜입니다. 잘찍었을 경우는 러시아와 미국이 창격병을 전부 먹이로 주거나 2턴에 러비가 털리는 경우등 조금 극단적인 경우이고 보통은 유닛은 잡지 못하고 벽 자살컨트롤을 20%정도 하게 되어 4턴에 5에콜 정도 찍게 됩니다.
5에콜 인 상황에서 2좀업을 누릅니다. 2좀업을 누르고 해야 할 것은 9에콜 채우기 입니다. 4턴 이후에는 돌벽을 주로 짓기 때문에 자살컨트롤을 하기가 까다롭고 따라서 나무문제는 거의 없습니다. 9에콜을 찍고 나면 6턴 정도 될 것입니다. 이때 해야 할 일은 건축가를 한부대 정도 뽑아 두는 일입니다. 각 전방 지역에 두마리씩 보내고 악근앞에도 두마리 보내고 미국쪽도 두마리 뽑아 놓고 해야 합니다. 그리고 전방 벽 있는 지역마다 살더미를 두개씩 지어줍니다.(미국쪽 포함)
 6턴에 좀비 이벤으로 2300원 정도의 수입과 8턴의 시작에 유목민 5000원 수입이 있는 것을 기억하고 계시고, 8턴 30초 정도에 좀업이 완료되고 20000원 정도가 모이도록 돈을 관리 하셔야 합니다. 가장 피해야 할 플레이는 1,2좀 상태에서 공업/체업을 엄청나게 눌러주는 것입니다.
이제 8턴 30초가 되고 2좀업이 될때쯤 볼버를 주시하고 있다가 바로 3좀업을 눌러 줍니다. 그리고 좀비의 공속/공업을 조금 눌러 줍니다. 대략 공속 7~10/공업4~7 정도 되도록 해주시면 됩니다. 선슬, 살작, 4좀 까막을 하는 다른 좀비분들이 치던 곳을 이제 받아서 같이 쳐주어야 합니다. 그쪽 좀비 자살을 부탁하고 아까 지어 놓았던 전진살더미에서 좀비를 뽑아 줍니다. 이제 경우에 따라서는 미국, 러시아 정문, 러시아 허리, 비잔 허리, 비잔 정문 총 다섯 곳을 쳐야 할 수도 있습니다. 재빠르게 번갈아 가면서 홀드 컨트롤을 해주어야 합니다. 발리가 나왔다면 체력업을 2,3개 정도 더 해주고 좀비를 쉬지 않고 뽑아서 벽을 먹어야 합니다. 이때도 역시 중요한 것이 2좀 상태에서 공/체업을 지나치게 많이 하지 않는 것이 중요합니다. 발리에게 너무 썰리지 않을 정도로만 유지해 주는 것이 좋습니다. 그리고 발리와 숲궁을 무서워 하지 말고 계속 뽑아서 압박 하십시오. 그대로 압박하며 돈을 모아야 합니다. 9에콜이 턴당 8100원을 벌어들이므로 3좀이 완료되는 5분간 40500원의 순수입이 있으므로 벽을 열심히 먹으려 노력한다면 충분히 3좀이 완료될 동안 좀비 생산하고 약간의 업글을 하며 사만을 모을 수 있습니다. 13턴 30초에 3좀이 완료되고 바로 4좀업을 눌러 줍니다. 그 이후는 무한 공업/공속업과 적당한 체력업입니다. 그렇게 하다보면 19분 30초쯤에 공30~40/체 15~25 정도의 4좀이 뜨게 됩니다.

-기타
사실 19분이냐 21분이냐는 아주 큰 의미는 없습니다. 그동안 지속적인 전방위 압박을 해 주면서 21분 전에만 4좀을 띄우면 대략 성공이라고 할 수 있습니다. 그리고 보통 4좀이 떳을 때 블런 소총병이 나오기 시작하고 벽업은 50을 넘어가고 있을 것입니다. 블런 소총병이 세부대 이상 쌓이게 된다면 좁은 입구는 돌파가 거의 불가하고 넓은 입구 위주로 4좀의 체력업 30업 이상 하신다면 맞으면서 계속 생산하여 돌파 할 수 있습니다. 25분이 지나가고 게를링이 나온다면 체력업 40업 이상 하여서 뒤에서 계속 생산하며 돌파 할 수 있으니 총병 나왔다고 좌절 하지 않는 것이 중요합니다. 또한 뚫리는 대로 건축가를 보내 전진기지를 두세개씩 설치하는 것이 아주 중요합니다.

이후의 운영은 개인차가 있는데 4좀 풀업후 지속적 압박, 빠른 5좀업글, 살작  이 세개중에서 상황에 맞게 선택해서 하시면 되겠습니다.